第212节(1 / 1)

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楚仲回城之后马上跑到邮箱处,将六级执政厅图鉴给幻影天舞邮寄了过去,这边他刚邮寄完,那边幻影天舞就在会长频道里喊上了,“我说坠星,你快点儿行不行啊,我这急着升级驻地呢,抓紧时间,抓紧时间啊。”

“擦。。。和你们工会那帮孙子磨嘴皮子还能快得起来?”楚仲也没客气,趁机就开始打小报告。

“我们公会的?”幻影天舞愣了一下,和楚仲一起下副本的那帮家伙还没有核实是不是幻影天舞下的命令让楚仲将boss身上的东西全部拿走,因此幻影天舞还不知道副本里究竟发生了什么,这家伙迷惑的抿了抿嘴唇问道,“我们公会的人怎么了?”

“你说还能怎么了。”楚仲哼了一声说道,“老子杀boss的时候他们骂老子是傻13,说老子脑袋让驴给踢了才去砍boss,等老子把boss砍倒了,拿东西的时候这帮孙子一个个倒是很积极,见老子把东西拿走了就在那jjyy个没完没了,我让他们有事儿找你们问去了,反正东西我已经拿走了,有什么事儿你们跟他们解释去吧。”

“擦。。。真他妈够丢人的。”听楚仲这么一说幻影天舞和义薄云天不由得都觉得老脸一红,幻影天舞轻咳了几声说道,“坠星,东西你拿走就是了,那本来就是你应该拿的,你甭管那帮王八羔子说什么,回头我骂他们去。”

“行了你也甭骂了。”楚仲撇撇嘴,不咸不淡的说道,“事情既然过去了,那就算了,我就是觉得他们jjyy的烦得慌,也没有什么别的意思,你再骂他们一顿,闹的公会内部出现矛盾那可就得不偿失了。”

“出现个p的矛盾!”幻影天舞哼了一声说道,“他们丢了这么大的人老子骂他们两句能怎么着?怎么办差事儿了还不许人说啊,nnd,去之前先嘱咐的一切听指挥,有事儿直接跟我反映千万别找麻烦,这帮孙子可好,把我的话都当放屁了,出了事儿这么长时间没一个和我说的,老子今天非骂他们一顿不可,他们愿意听就听,不愿意挺给我滚蛋,就像地球离了他们还不转了一样。。。”幻影天舞本就是个强势的人,他在公会当中向来是说一不二的,在下副本之前,这厮先找跟楚仲一起下本的这帮人谈了话,并嘱咐他们一定要听指挥,不过和指挥起冲突(他也知道自己公会的这帮武将平时傲慢惯了,因此才会嘱咐一番),可结果是这帮家伙还是没有按照他说的话办事儿,这对于幻影天舞而言就是非常不可原谅的事情了,日不落向来不缺人才的,即便是现在和联合国军对上了,形式危机无比,也依旧有大量的玩家希望加入日不落,这种情况下幻影天舞就更不惯病了,对于那些不听指挥不听话的会员,他向来都是严肃处理的。

“那我不管了,随你折腾去吧,反正东西我已经给你邮寄过去了,怎么处理那是你的事儿了,没啥事儿我挂机去了。”楚仲撇撇嘴,对于别人的家务事他向来不怎么关心,这厮现在琢磨的却是如何能尽快将他那些战神狂信徒的等级冲上去,在对付魔化紫竹食人魔大王额鲁铎这个boss的时候,楚仲看出npc守卫等级低的弊端了,就因为等级低,各方面的属性都跟不上,楚仲才没敢将战神狂信徒拍上去,要是战神狂信徒的等级能冲到满级的话,楚仲觉得就算是自己没办法斩杀,指望着这些战神狂信徒应该也能够轻易的干掉boss。

给npc守卫升级迫在眉睫,但对于魔化紫竹食人魔大王额鲁铎掉落的物品楚仲也同样是十分感兴趣,在前往升级地点的路上,楚仲就翻看了背包中新的到的那几样物品,这一看,楚先生鼻子好悬没乐歪了。

实际上魔化紫竹食人魔大王额鲁铎给楚仲留下的东西并不算多,除了六级执政厅图鉴之外,他所留下的东西一共就三样,这与一般战略资源副本boss所爆的东西是截然不同的。一般战略资源副本玩家干掉boss之后,在boss身上除了能拿到一些装备和战略宝物之外,还会拿到很多资源,但是魔化紫竹食人魔大王额鲁铎这个boss死后却是一点儿资源也没爆出来,他所给的这几样物品还都不带重复种类的,除了六级执政厅图鉴之外,还有一张兵营图纸,一个战略宝物和一样装备。

魔化紫竹食人魔唤醒魔兵营图鉴

点击使用后可学会建造魔化紫竹食人魔唤醒魔兵营

需要等级110级,需要工程学宗师级,需要驻地等级达到八级

魔化紫竹食人魔唤醒魔兵营图鉴是迄今为止楚仲所见过的最高档的兵营图鉴了,这个兵营图鉴是八级图纸,建造出来之后可以训练出最高一百三十五级的npc守卫,虽然一百三十五级比楚仲他们之前在副本当中遇到的141级魔化紫竹食人魔唤醒魔在等级方面要低一些(副本中的魔化紫竹食人魔唤醒魔为141级怪物,打高级怪出品的图纸比怪物原有等级低一些是常有的事儿),三十魔化紫竹食人魔唤醒魔在转变成npc守卫之后,一些攻击特性是不会改变的,当初在副本的时候,这些魔化紫竹食人魔唤醒魔就给楚仲留下了相当深刻的印象,他们不但自身具备相当彪悍的法攻能力,还具备召唤地狱噬人火焰魔的能力,那些地狱噬人火焰魔自身攻击能力很强不说,更为操蛋的是他们死后,唤醒魔还可以将地狱噬人火焰魔的尸体引爆,玩一次尸爆对周围的目标造成大量的伤害,当初在杀小怪的时候,楚仲他们派上去的那些炮灰npc守卫就有很多是被地狱噬人火焰魔的尸体炸死的,而如今搞到了这东西的图纸,楚仲觉得在驻地争夺战或者是打战略资源副本这种大量人员混战的战争中,食人魔唤醒魔加地狱噬人火焰魔的组合必将成为敌人的噩梦!

第七百五十七章 君主大棒

魔化紫竹食人魔唤醒魔兵营图纸虽好,但这东西毕竟是八级图纸,需要八级驻地才可以建造,而楚仲他们现在刚弄到六级执政厅图鉴,距离让魔化紫竹食人魔唤醒魔上战场那一天貌似还有些遥远,不过这另外两样东西对于楚仲而言意义可就非常重大了。

额鲁铎的君主大棒(战略宝物,品级8)

力量:+1165

敏捷:+763

耐力:+1027

命中:+2093

增加暴击几率4%

增加所有附属佣兵攻击品级8

是附属佣兵攻击中附带暗影灼烧效果,命中目标后有一定几率使目标受到暗影和火焰双重伤害,每秒损失气血48907628点,持续五秒,减缓目标回血速度50%

特殊效果:群体震慑攻击,群体挫志嚎叫

群体震慑攻击(主动技能):使用后使得所有npc守卫在十五秒之内,对目标施展近战物理攻击的时候,有百分之二十的几率使目标眩晕两秒,cd时间150秒,消耗魔法800.

群体挫志嚎叫(主动技能):使用后使得所有npc守卫周身形成一个半径五米持续二十秒的挫志光圈,站在次光圈中的所有敌对目标(仅限于npc守卫)士气下降速度提高20%。cd时间300秒,消耗魔法1200。

耐久(100/100)

需要等级:转生115.

对于楚仲而言,这个战略宝物最吸引他的地方就在于最后那两个特殊效果,如果是在几天之前楚仲得到这么八品的战略宝物肯定会乐的蹦高的,但是现在,这厮将他那一身附带战略宝物属性的装备全部解封之后,对于这个档次的战略宝物楚先生也就没那么大的兴奋劲儿了,论基础属性,别的不说,野蛮王冠就比这玩意儿加的高出好多呢,不过这个君主大棒最后那两个属性还是让楚仲感到非常的喜欢。

群体震慑攻击这个属性表面上来看貌似用出不大,这个技能所谓的群体指的并非是楚仲npc守卫的攻击可以眩晕一大片敌人,而是楚仲的每一个npc守卫在十五秒内对目标的近身物理攻击都有可能使得目标陷入眩晕之中,这种限制颇多的技能在很多人眼中其实就是鸡肋技能。因为但凡是武将带领npc守卫出去打仗的时候,基本上就没有清一色全部带领近战物攻npc守卫的时候(现阶段单一兵种集中攻击的路子已经不吃香了,就算是打驻地争夺战的时候大家也是带领混合兵种对目标发起攻击,而如此一来武将所携带的战略宝物就必须是朝着全面发展的路子使劲儿,像群体震慑攻击这种只在近战物攻职业身上起作用,并且还是控制作用的技能是非常不受欢迎的),因此他们所携带的战略宝物都是一些面面俱到的战略宝物,而没有这种战略宝物的时候,武将们的原则是能照顾远程就选照顾远程的,能增加伤害就不追求控制,因为在群体战斗当中,远程职业永远都是dps的主力军,而近战职业大多数情况下都是充当了炮灰的角色,并且在混战当中,控制类技能所发挥的效果是非常不理想的,有npc守卫参加的战争往往都是些大型战争,大型战争当中由于作战范围比较大,想要将所有目标全部控制住基本上是不可能的事情(即便是一些大范围群体技能也很难做到百分百控制),因此在这种情况下控制就远远不如直接干掉对方气血来得实在,所以武将们都是追求伤害而很少追求控制,不过。。。群体震慑攻击这个技能在楚仲看来却是相当有用的,他甚至觉得npc守卫们有了这个技能比增加一些伤害能力更加管用。

楚仲和一般武将是大不相同的,他所带领的两种npc守卫严格说啦都属于近战物攻型npc守卫,而群体震慑攻击配上楚仲的两种npc守卫一起使唤是再适合不过的事情了。楚仲的两种npc守卫都是蛮子类型的npc守卫,不管是战神狂信徒还是野蛮人狂斗士与其他npc守卫相比除了功高血厚之外,还有一个特点就是移动速度特别的快,因此不管是在驻地争夺战当中还是在战略资源副本当中,楚仲的npc守卫由于速度快,一般来说都扮演着救火队员的角色,哪里有险情出现,哪里就由他们顶上,而速度快这东西在实战当中其实是有利有弊的,好的地方是出其不意攻其无备,往往能打对手一个措手不及,而坏的地方就是由于他们的速度实在是太快了,那些后勤的治疗npc守卫根本就跟不上野蛮人狂斗士和战神狂信徒的速度,一有突发情况出现,那些治疗型npc守卫就被远远的甩在后面,等他们赶到的时候,楚仲的npc守卫基本上都已经和敌人对上好一阵子了,这段期间也就成了治疗的真空期,楚仲不得不自掏腰包用百分比气血帮助自己的npc守卫加血,而有了群体震慑攻击这个技能辅助,就势必会在很大程度上限制对手的攻击,这也就减缓了楚仲的压力,再出现治疗真空期的时候,他或许就没必要忙的手忙脚乱的给npc守卫挨个加血了。

如果说楚仲对于群体震慑攻击这个技能的感觉是比较满意的话,那么对于群体挫志嚎叫这个技能他的感觉就是非常满意了。现在在武将当中流传着这样一个说法,那就是但凡和士气两个字沾边的战略宝物属性都是极品属性!而有关士气的属性除了提振己方士气之外,再有就是降低敌对目标的士气了。

如果让楚仲对群体挫志嚎叫这个技能做一番评价的话,那么楚先生觉得用杀人于无形之中这七个字来形容群体挫志嚎叫是最为合适的。士气这个东西怪物没什么影响,但对于这些npc守卫的影响却几乎是致命的,玩家所带来的npc守卫只有在驻地当中窝着的时候士气才不会下降(说白了就是作为守方打驻地争夺战的时候士气不会下降),而一但离开驻地,其士气就因为离开驻地的距离和时间的增多而不断下降,当然了npc守卫的某些基础属性也会因为士气下降而跟着下降,这也就是现阶段公会之所以都在自己驻地周边与人争斗,很少有人愿意做远距离攻击的原因,而额鲁铎的君主大棒上所携带的这个猥琐的技能无疑是给那些远距离作战的敌方npc守卫们来了一个雪上加霜,有了挫志光圈的照耀,楚仲坚信即便是不去和对方那些npc守卫硬拼,只要让自己的npc守卫在对方npc守卫群体当中站那么一小会儿,对方也同样会丧失掉作战能力,楚先生很无耻的觉得这就叫做不战而屈人之兵。

除了这个高达八品的大棒子战略宝物之外,魔化紫竹食人魔大王额鲁铎还给楚仲留下了一样装备,按照常理说身为一个武将,楚仲对于战略宝物的喜爱程度应该超过装备才是,但实际上对于这两样东西,楚先生却很难说自己究竟喜欢哪个。

念火魔君德菲克的英勇披风(金色装备,转生装备,上古神器,念火魔君德菲克留给魔化紫竹食人魔大王额鲁铎的巨大披风,唯一物品,战略宝物,品级7)

防御:533789

力量:+910

敏捷:+673

耐力:+530

暴击几率:+10%

增加法术豁免成功率7%

暗影系抗性增加30%

火焰系抗性增加30%

特殊效果:绝地狂暴

绝地狂暴(被动技能):当使用者气血少于30%的时候其暴击几率增加20%。

战略宝物属性:

力量:+877

耐力:+718

敏捷:+911

增加所有附属佣兵防御品级7

增加所有附属佣兵火系和暗影系法术抗性35%

特殊效果:恶魔英勇

恶魔英勇(被动技能):使用者所携带的所有npc守卫士气下降速度减缓30%。

耐久(90/90)

需要等级:转生125级

第七百五十八章 驻地升级

额鲁铎的君主大棒是个好宝贝不假,但念火魔君德菲克的英勇披风也不差,两个比较一下,楚仲反复琢磨,最终还是觉得后者要略胜一筹,在战略宝物属性方面,这两样东西都和时下最珍贵的属性士气有些关系,一个是降低对方士气,另外一个是提振己方士气,楚仲觉得这两方面都很重要,很难说哪个比另外一个重要一些,不过从楚仲个人的角度,他还是偏重于念火魔君德菲克的英勇披风。

楚仲喜欢念火魔君德菲克的英勇披风,不仅仅是因为这个披风有减缓士气下降速度的战略宝物属性,除了战略宝物属性之外,楚仲对于这个披风的装备属性也是非常看重的。

念火魔君德菲克的英勇披风并不是那个职业的专属装备,也因也没加职业技能等级,如果是在前一阵子得到念火魔君德菲克的英勇披风的话,楚仲或许会觉得这东西除了基础属性之外的其他装备属性有些鸡肋,但是现在,在得到了战神的嗜血利斧之后,楚仲却对于念火魔君德菲克的英勇披风附加属性尤其是特殊效果喜欢的不得了。

念火魔君德菲克的英勇披风让楚仲喜爱的地方主要是它的高暴击。暴击这个属性也是野蛮人所需要堆积的重要属性之一,不过在拿到战神的嗜血利斧之前,楚仲对于暴击属性一直也太在意,因为那时候他将注意力主要都集中在了致命一击效果上。

致命一击和暴击同属于攻击增幅属性,不过相比于暴击,致命一击一旦触发对目标产生的伤害更大,因此追求高攻的职业一般来说在有得选的情况下都会偏向于致命一击而不是暴击,而对于以dps为主的楚仲而言,他对于致命一击的喜爱程度也是超过暴击的,不过。。。得到战神的嗜血利斧,或者说是在经历了与魔化紫竹食人魔大王额鲁铎的那一战之后,暴击在他心中的地位大大提升!

其实对于输出型的dps职业而言,一般人对于伤害更高的致命一击效果的喜爱程度都要高于暴击效果,不过相比于致命一击效果暴击攻击也是有着他特有的特点,而暴击的特点就是相对而言更加不容易防范。

一般来说高级boss尤其是那些物攻型boss对于致命一击和暴击几率都有着很强的抵抗能力,不过这两种效果相比较的话,绝大多数boss都是抵抗致命一击几率要高于暴击几率的,就像魔化紫竹食人魔大王额鲁铎这个boss就是一个很好的例子,楚仲身上附加的致命一击几率实际上是要高于暴击几率的,但实际打出的效果却是暴击出的频率要高于致命一击五倍以上!斩杀这个东西是玩家对目标造成暴击或者致命一击效果之后判定的,不过这两种效果对于斩杀的判定其实都是同一标准,换句话说想出斩杀,不管是暴击还是致命一击都是一样的,这种情况之下暴击的优势就显现出来了,而念火魔君德菲克的英勇披风本身就有百分之十的暴击几率,再加上最后那个绝地狂暴效果的话,楚仲的暴击几率将达到一个全新的高度,而触发斩杀效果的机会也会比之前大很多的。不过这披风对于楚仲而言唯一的缺点就是等级需求太高了,楚仲现在只有一百二十一级而已,而披风却是需要一百二十五级才可以使用,想到这中间还有四级的等级差,楚仲不禁加快了速度直奔升级地点而去。

对于楚仲来说,升级这东西可以说是再简单不过的事情了,这厮骑着巨龙飞到练级地点,用行军传送帐篷将npc守卫拉过来自后他自己就直接飞上了半空,接着将npc守卫调整到自动攻击,随后楚仲便直接下线睡觉去了。

楚先生的练级生活可以说是过的相当滋润,不过相比之下李月红的生活过的可就没那么滋润了,这两天由于公会的事情实在是太忙了,李月红一直也没怎么好好休息,之前楚仲他们下副本的时候,李月红忙着给楚仲当后勤员,而楚仲打完了boss之后,李月红又要为驻地升级的事情而忙碌。

幻影天舞的办事儿效率是相当高的,在拿到了六级执政厅图鉴之后,他马上连夜赶出了几个简易驻地供李女士和义薄云天拆除,而通过拆除的方式拿到六级执政厅图鉴,李月红今天晚上的觉也彻底宣布泡汤了。

驻地升级是个相当麻烦的事情,天魂现有驻地数量已经接近四十,给每个驻地升级然后再升级城防建造兵营,这一系列下来所消耗的时间并不算少。按照一般驻地升级的路子来看,最节省时间的办法叫做批量升级,即要做某一个环节就将所有驻地的这一环节全部做完然后再进行下一个环节,比如说想要升级驻地城防的话,那就将公会当中的所有驻地城防都升完之后再琢磨其他事情。不过,李月红在升级驻地的时候却并没哟按照这个套路来。

李月红别看平时大大咧咧的跟个爷们儿似地,不过在有些时候她却是相当细心的,就像在给驻地升级的时候,李月红就注重的是一个稳字,而并非快字。

如果是一般情况下,李月红可能会先去收集材料,然后按照批量升级的办法一步步的将所有公会驻地全部升级为六级驻地,不过在这种战争随时都有可能发生的紧急状况之下,李月红却是选择了一种更为稳妥升级办法,先带人完成了驻地升级任务,紧接着就按照图纸上的要求讲最为易守难攻的二号驻地头一个升级为六级驻地,然后升级城防,增设炮塔,建造全新npc守卫兵营,这一系列流程下来将二号驻地先打造的跟铜墙铁壁一般之后,再去忙活其他驻地升级的事情,这样做虽然是不如批量升级驻地速度快,但是万一战争突然爆发的话,却能在最大限度保全公会驻地,而事实证明,正是李月红这种小心谨慎的态度挽救了天魂的小命!

驻地升级这玩意儿说起来简单其实也是个相当麻烦的事情,其实给驻地升级,升级城防还有建造兵营这一类事情并不算麻烦,麻烦的主要是驻地升级任务还有材料两点。

所谓的驻地升级并不是你有材料有图纸说给驻地升级就能马上给驻地升级的,玩家在拿到升级所需图纸之后是要完成一系列任务才能给驻地升级的,而驻地升级任务和公会升级任务一样,难度并不算是很大,但面铺的却是很开,乱七八糟的东西要的不少并且步骤相当繁杂。李月红是凌晨从幻影天舞那里搞到的图纸,拿到图纸之后她马上就组织人手做驻地任务,这帮人在做任务期间连早饭都没顾上吃一口,却也是一直忙活到中午十二点多才将驻地升级任务全部完成。

除了这个步骤繁琐的驻地升级任务之外还有一个麻烦的地方就是驻地城防所需材料了,之所以说材料麻烦是因为玩家在将驻地升级之前是根本就没办法得知全新驻地城防所需材料究竟都需要什么的,换句话说只有在李月红将驻地升级为六级之后,她才能得知改造六级驻地城防所需要的都是些什么材料,虽然说天魂平时也有库存一些材料,但实际上由于城防材料的种类过于繁杂,别说是天魂了,就算是以日不落的经济实力想要将所有材料都囤积够数那也是根本就不可能的事情,因此在将驻地升级为六级驻地之后,李月红想要升级驻地城防的就必须事先收集材料,这也是李月红决定先武装一个驻地的原因之一。

第七百五十九章 奖励还没领

对于楚先生而言,这一觉睡的是相当滋润的,这厮在干完了他自己的分内工作之后便下线开始呼呼大睡,这一觉一直睡到了晚上六点多,楚仲才昏昏沉沉的从床上爬了起来,等他吃完了饭上线的时候已经是晚上七点半多了。

楚仲上线的时候李月红并没有在线,这姐姐熬了两天一宿实在是挺不住了,吃完了晚饭就直接下线睡觉去了,而少了李女士指挥,公会当中的大多数人都在自由活动,楚仲也没什么事儿,他一边挂机继续混经验一边打开了公会频道,准备八卦一下,不过开了没有一分钟的时间这厮又把公会频道给关了,因为那频道实在是太乱了,李女士没在,几个副会长闲的蛋疼,带头在公会频道探讨国际形势呢,一大群人呜呜嗷嗷的根本听不清楚就是谁在说话,说的是什么,楚仲觉得与其听噪音还不如不听,不过这厮也是无聊的要死,关了公会频道,他又打开了精英团频道,打算看看团里的筒子们都在说些什么。

“昨个儿我搞到个不错的东西,我发给你们看看。”

黑色火焰之笛(战略宝物,品级7)

力量:+573

智力:+671

耐力:+711

增加所有附属佣兵攻击品级7

使得附属佣兵攻击中附带黑色火焰伤害,命中目标后有一定几率对目标造成火焰与暗影双手伤害,每秒损失气血27894152点,持续四秒,减缓目标回血速度80%。

特殊效果:黑狱火焰

黑狱火焰(主动技能):使npc守卫的攻击中附带黑狱火焰效果,在对目标造成一定的火焰和暗影系混合伤害的同时使得目标耐力上线每秒损失10点持续5秒(注:此效果无法被治疗类技能自动解除)。

耐久(110/110)

需要等级:转生110级。

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