在逃生游戏里撩宿敌_分节阅读_515(1 / 1)
大兔子又嘻嘻笑了起来,反问道:“小敏敏,你真的不玩了吗?确定吗?”
“对,我……”卫敏敏正要点头说自己不玩了。
“等等!”纪无欢却猛地出声打断她的话,转而问大兔子:“如果不玩了会怎么样?”
大兔子看了他一眼,用那只骷髅细爪捧住自己的脸,故作娇羞状,笑吟吟的说道:“当然是按违背游戏规则处理了~兔兔刚才说过吧,游戏一旦开始,每个人都必须按照规则进行游戏哦!”
也就是说,如果放弃游戏的话也会被它杀死。
卫敏敏听到这话后彻底崩溃了,发疯般地大叫起来了,哭喊着父母的名字,浑身抽搐一般剧烈挣扎起来。
“卫敏敏,冷静点!”纪无欢试图安抚她:“现在放开手的话,下场你知道的!”
这句话像是提醒了女孩,想到刚才那钻心地疼,她就猛地抖了一下,然后整个人都像是被恐惧所抽空,连尖叫逃跑的力气都没有了,身体慢慢软成了一团。
大兔子见她不挣扎了,便笑嘻嘻地放开手:“好了,小敏敏,请你继续游戏吧~”
女孩的手无力的搭在鼠标上,伴随着充满痛苦而绝望的抽泣声,鲜红的血液从指甲被拔掉的地方不断涌出。
和每个第一次进入魔方游戏的人一样,她简直无法相信眼前发生的一切,明明一个小时前她还在现实世界里做着无比正常的事情,可为什么只是一觉醒来就都变了?
要在整整256个格子里面找出17张纸条,这个概率实在是太小了,她怎么可能找得到!?
更何况里面除了这些纸条之外还有无数个陷阱,一旦按错就会掉生命值,如果再踩错两下,她就死定了。
“这太难了……”不止是她,玩家里也有一个人小声说道:“这个概率也太低了吧……”
256个格子里面有239个陷阱,代表着里面除了纸条之外就全是陷阱,而一旦踩到陷阱就会失去一条生命,所以每个人最多只能错两次。
那就算是把所有玩家的51条命都给堆上去也不见得够!
肯定还有其他办法。纪无欢摸着耳垂思考起来,虽说运气也是实力的一种,但这个未免太靠运气了,239个陷阱,而每个人只有两次机会,就算运气好猜中一个两个也没用,有整整17个,这是要什么样的运气才可能达成?
纪无欢自诩欧皇也不认为可以轻易做到,容错率太低了,除非他有特异功能。
“呜呜呜……”女孩盯着屏幕,手里像是握着一枚定时炸弹,既不敢放手也不敢乱动。
面对这样的生死抉择,换成谁都没办法轻易做出决定,或许是已经清楚的明白哭跟闹是没有用的,卫敏敏努力让自己冷静下来,扭头看向身后的其他玩家,请求帮助。
这是一个团队游戏,如果她获胜了,别的玩家也就不需要冒险了,他们当然也想帮她。
所有人都在思考着破解办法,但一时半会谁都想不出来,气氛也随之凝重起来。
其实单看这样的游戏界面跟玩法,很多人都想到了扫雷这款游戏,原理上似乎也差不多,都有安全格跟炸弹格,但问题是这个比例差距太大了,就算真是扫雷,这个游戏的难度也相当大。
普通的扫雷游戏第一步按错了可以重新来,但这个游戏不行,只要错了三次就得死一个人。
“会不会有什么特别的规律?”有人提道:“比如双数单数排,或者奇数偶数列?”
“不可能,总共就17个数字,哪来的这么多列和排?”
“那会不会是什么特殊的图案?17个方格能摆出什么来?估计跟这个玩偶公馆有关系的。”又一个玩家说道:“大家快想想看。”
纪无欢觉得有道理,于是从荧惑守心中拿出一张白纸,动手开始剪方块。
其他玩家纷纷来帮忙,完成17个方块后在地板上摆了起来。
然后发现还真能摆出不少图案,然而能跟玩偶公馆有关联的却没多少,而且谁都无法确定到底是什么图案。
到后来干脆把256个方块都摆了出来,拼成了一个16x16的大方格,一群人把它当作模拟游戏盘来围着讨论。
什么特殊规律、特别图案、数学公式都讨论了一遍。
这样的局面持续了近半个小时,大兔子倒一点都不着急,也不禁止玩家讨论或者安慰出声卫敏敏。
它就拿着那把五颜六色的锤子立在女孩的身后时不时发出一些古怪的笑声,这让本就压力巨大的卫敏敏更是神经紧绷到了极点,握着鼠标的手心全是汗水。
“该怎么办?该怎么办……”卫敏敏盯着屏幕上的白色纸盒不断重复着这句话,然而没有人能回答她。
玩家们都没有确切的把握。
又过去了10分钟,卫敏敏仍然无法下手,大量的眼泪汗水流失加上一直紧绷的神经使她有些头晕目眩,恍惚之间手一软,身体向后仰去。
在手指即将脱离的瞬间猛然惊醒过来,惊慌失措地用力一抓,只听咔嚓一声,她竟然按下了鼠标左键!
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