虐死那帮死渣男!_分节阅读_65(1 / 1)

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打铁要趁热,网民的关注热度下降地比什么都快,要是《破灭》像华美以前的游戏一样研发个三五年,那时候混虫空的跟现在的是不是一批人都说不定。

所以,包小包给林海定了个期限——三个月!

三个月做出一款网游,这话要被外人听到,肯定要说包小包想钱想疯了——三个月做出的玩意儿,能看?

好在林海却丝毫没有因为包小包“口出狂言”而嘲笑,他认真而仔细地询问起包小包的计划来。包小包自然自己给的期限相比正常情况太紧迫,因此也没隐瞒,将自己的计划和盘托出。

研发一款游戏需要做的事很多,但是对于《破灭》这款游戏而言,却又有很多地方可以省略。比如游戏背景、升级体系、招式、副本等等,这些几乎都可以在破灭的原作里找到,这就大大减少了研发人员的工作量。

而游戏的另外一个重要元素——原画,包小包就可以承担大部分工作。写作的时候,包小包脑海中就浮现过《破灭》中的情景,衣饰、建筑、人物,仿佛未经剪辑的电影胶片从脑海中一帧帧略过,虽然不甚清晰,却已经有了大致的骨架。

而包小包要做的,就是将这个骨架描摹出来,定下游戏的主色调和风格,剩下的具体工作再交给华美的原画师们就行。

至于其他的音效、脚本、任务设计、过程动画等等也是华美游戏部的事儿,但有了包小包提供的新引擎,华美游戏部的工作量将大大减少,而且最终成品的质量绝对会让这时候的玩家大吃一惊。

所以,包小包所说的三个月并不是无的放矢。

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再说,三个月面世不是说三个月完工,网络游戏总要更新,而《破灭》自然也可以一边更新一边研发,只要更新进度跟得上玩家的升级速度就行,就好像电视剧的边播边放模式。

于是,包小包与林海交流完毕后,由林海派人出面跟奇点沟通,买下《破灭》的版权后,双方就紧张地忙碌起来。

索性华美游戏部就在a市,因此两人定下计划后,游戏部就正式启动了《破灭》项目,而包小包这个原作者,除了在游戏运营后会获得部分分红外,还被林海空降成为了《破灭》项目的美术总监和顾问。

这个决定是跟包小包商量之后才做出的,而包小包之所以会同意,则是因为林海给出的条件。

说是美术总监,却不必坐班,大部分工作时间都还在包小包自己家里,也就是说包小包可以自由地做事,也不会妨碍写文,只需要每天腾出些时间,按照进度绘制画稿,然后每隔几天去一次华美,对华美的原画师们提提意见就行。

而游戏顾问这个职位,则是林海根据包小包的情况给生生加上的,以往的游戏研发团队里可没这个职位。

而所谓顾问,就是什么都顾,什么都问,当然,你要什么都不顾,什么都不问也没关系,全凭自己做主。

身兼两职,却轻松地可以随意来去,这样宽松之极的条件才使得包小包答应了林海。

只是,虽然《破灭》是新项目,但团队里却基本都是华美的老面孔,就包小包一个新人,而且据说还是个没有任何游戏制作经验的新人。

空降总是难免引人反感,尤其包小包身兼两职居然还不用坐班,拉仇恨能力简直max好么!

于是,虽然包小包是原作者,却也并不能完全服众,一些人私下就在腹诽包小包。

林海刚开始视察项目时自然也看到这情况,还想着要不要帮包小包一把呢,结果没隔几天再去时,却发现情形有些不对劲儿。

“卧槽老板你确定人家是新人?那画工,简直把我这个画了十几年原画的老手比成渣渣好么!我对我的人生产生了怀疑,我想我是时候休息休息,出去采采风,充充电了!”原第一原画师忧郁地四十五度望天。

“老板你实话告诉我,你找来的真是美术总监而不是音乐总监么?我觉得我好像有点儿多余……”音乐总监一脸飘忽地说。

“卧槽新引擎简直好用到哭!要早有了小包的这个引擎,咱上个项目哪里还用花大钱买鬼佬的啊,跟新引擎一比,分分钟被秒杀好嘛!老板你等着吧,国内游戏界的春天要来了,赶英超美不是梦!”程序猿们激动地如同打了鸡血。

“老板我要辞职!不带这么打击人的!美术总监居然比我还懂策划,尼玛这不科学!”策划们一副生无可恋脸。

林海一脸炸裂——尼玛先来个人告诉我发生了神马好嘛?!

包小包你对我的员工做了神马?!

“就是去了两次,提了点儿意见啊,不是你让我这么做的么?”包小包还疑惑呢。

顾问顾问,都拿了钱了,她也不好意思什么都不问啊,于是去了两次华美,她就顺便指点指点了程序猿们新引擎的特点、跟音乐总监说了说对游戏音乐的看法顺便随手写了段旋律、跟游戏策划们交流了点后世的策划经验……至于原画师,她真的只是把画好的画稿送去而已=口=

林海:“……”

不会安抚属下的老板不是好老板,好老板林海开了个部门动员大会,索性把包小包吹上了天,最后重点点出——

人家还是个新人!人家才只有二十出头!人家的能力怎么来的?人家也是靠努力努力再努力才能这么牛逼的!

你萌这些号称老油条的家伙居然比不过一个二十来岁的新人!好意思嘛你萌!

知耻而后勇,知道差距就争点气,给我打起精神,赶上她!超过她!游戏如期面世那日,全体都有大、大、大红包!

这下,《破灭》的各位研发们被刺激大发了,一个个全跟打了鸡血似的,立志拿出自己最好的状态,挖空心思,发挥创意,立志做出最亮眼的成绩,碾压那只包子,拿到大大大红包(重点标注)!

当然,最终结果证明,所有试图碾压包子的都被包子吃掉成了包子馅儿……《破灭》终于面世那日,整个团队都成了包小包的脑残米分。

不过这时候的研发们还不知道,于是《破灭》项目组以神一般地效率运作着,三个月后面世指日可待。

《破灭》的研发走上正轨,包小包也终于更加关注自己的事。

林海揽下的成立工作室的事也有了眉目,朝中有人好办事儿,各种手续很快走全,营业执照都发了下来,包小包正式成为包子工作室的老大。

不过,目前她还是个光杆司令,工作室名下所属产品也只有一个未经市场考验的3d游戏引擎。

不过有华美这个坚强后盾在,工作室的事就不用那么急迫了,因此包小包也不急着招人,拿到营业执照后就注册了个工作室的微博,跟华美游戏部刚刚注册的微博互相关注,然后,一起宣传《破灭》。

这时候距离包小包在虫空发帖已经过去将近一周,由于包小包一直没有回应,华美方面也一直没有消息传出,因此虫空的质疑声音越来越大,直到这天,有关注包小包99微博的虫空er突然发现她转发了一条微博。

原po是加了v的华美游戏部,而微博内容,则正是《破灭》的游戏化决定!

尼玛,居然来真的!

部分坚信《破灭》游戏化是假消息的虫空er只觉得——脸好痛!

正捂着脸灰溜溜偃旗息鼓时,包小包99转的下一条微博却又让他们鸡血了起来。

这条微博原po是同样加v的包子工作室,内容同样是《破灭》相关,却是宣布《破灭》的面世时间的——

包子工作室v:《破灭天下》游戏化正式启动,运用由本工作室研发的全新引擎,三个月后就可以跟大家见面了哟~

捂脸党们只看到了三个字——三个月!

哈哈哈三个月哟!

☆、62|61.9.25|

三个月做出一款网游?还是号称能够“带给玩家全新的游戏体验”的网游?!

捂脸党表示:呵呵,你特么一定在逗我[doge]

也不知道是不是包小包之前披着蟹黄包子的马甲拉了太多仇恨,因此即便原po是包子工作室,但捂脸党却大多都在包小包99转发的这条微博下留言。

不过,微博刚刚发出去时,嘲讽的言论还不算太多,毕竟这是包小包的微博,关注她的基本都是米分丝,因此相比米分丝们“大大好棒!”“期待游戏!”的评论,捂脸党们可谓势单力薄,孤掌难鸣,嘲讽都被淹没在米分丝们的称赞声中。

不甘示弱的捂脸党怒了,哼,我军力量被压制,那就搬救兵!

遂将包小包的微博转到虫空,重点突出“三个月”三字,并附上包小包微博的地址。

于是,浩浩荡荡的《破灭》抵制大军顷刻奔赴前线,生生在包小包的微博下面开辟出一个新战场。

“三个月研发出来的游戏,带给你完全不同的游戏体验!哈哈哈,这是哥今年听过的最好听的笑话~!”

“卧槽,这年头游戏厂商想捞钱想疯了么?上次六道轮回那本卖了游戏的用了多久来着?九个月?尼玛哥至今还记得那恐怖的画质、堪比幼儿园小朋友的美术和烂到死的任务,当时我曾断言世界上不会有更烂的游戏了,但是现在,我特么悲伤地发现——尼玛我被打脸了!”

“呵呵,谁也无法阻止华美作死的脚步了。”

“哟,又来吹新引擎啦?三个月能做出个什么游戏?连连看还是消消乐呀?”

“完全不同的游戏体验,其实我觉得这广告词挺贴切的,三个月做出来的游戏,嗯,我完全相信,这游戏体验绝对会“完全不同”!”

“卧槽楼上上不要侮辱连连看和消消乐!这是老子心目中的经典好么!《破灭》要是能成这样的经典,我把脑袋拧下来当球踢!”

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