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江斜沉声道:“我们执行的是抹杀任务。”

崩坏的世界不是只有江斜的,或者该说,江斜之所以被中央奉为最伟大的设计者,是因为他设计的准世界是成功的,而非失败品。

江斜继续说:“失败品危害很大,占据资源不说,数量过多还会对中央造成不可逆的侵蚀。”

谢汐道:“所以中央才会对玩家发布抹杀的任务。”

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江斜道:“这样的任务我们称之为开荒,因为是一次性的,完成后这个失败的世界也就消失了。”

谢汐听过这个词,之前不懂,现在却是明白了。

抹杀失败品,对中央来说也是无奈之举。

中央是最不希望看到失败品的,可设计者的能力就这样,不让他们设计,那更糟糕,会没有新世界,中央的循环早晚会崩;想要新世界就得让他们设计,那就不可避免地会出现失败品。

而这种失败品还不能放着不管,于是就有了抹杀任务。

想想也知道,抹杀掉一个世界会是怎样的高难度,也就那些高级乃至神级玩家才敢尝试。

可这又会出现新的问题……

谢汐道:“抹杀任务的玩家死亡率很高吧。”

哪怕是失败的准世界,却也是一个世界,里面存在的东西就是世界意志,谁会愿意被抹杀掉?越是邪恶的东西越是偏执,被逼到了绝境上,它们肯定会想尽一切办法来反击。

江斜道:“所以新的设计者才越来越少。”

谢汐微黯:“这不就是一个死循环。”

设计者设计出了失败品,中央不得已发布任务请高阶玩家去抹杀,高阶玩家面对殊死反抗的失败品,免不了有伤亡。

高阶玩家正是诞生设计者的基石,他们的大量消耗直接导致成熟的设计者减少,没有成熟的设计者,就会有更多的失败品……

难怪中央会逐渐衰落,照这样下去,后果不堪设想!

江斜道:“还好你来了。”

面对这个死结,修复者成了破局者。

修复者要做的是修复世界,这和抹杀是截然不同的两个概念。

倘若谢汐不止能修复江斜的世界,还能修复那些失败品,那么中央就能进入一个全新的良性循环。

设计者的失败品被修复,成了完整的准世界,再经由收集者、探索者以及记录者来测试,一旦通关就成了新世界,有了新世界中央就有了新鲜血液,不会再走向衰落。

与无奈的抹杀任务比起来,修复任务简直太棒了,废物再利用这种事真是省时又省事,一举多得!

谢汐挺纳闷的:“为什么之前没有修复者?”

江斜道:“这个也看机缘。”

一个新职业的诞生,不是想想就行的。

中央肯定也在不停摸索,不停尝试,经历了不知多少失败和巧合,才遇到了谢汐。

谢汐对江斜说:“如果是这样的话,那修复任务应该不会太难。”

江斜道:“可是我的世界等级有点高。”

之前的失败品最多也就A级世界,可一旦要抹杀,就成长为地级乃至天级,他这个SS级世界……

谢汐笑道:“那是抹杀,而我是修复。”

抹杀任务对于失败品世界来说是充满敌意的,世界意志想存在,就会与玩家为敌,不惜一切代价去反杀他们。

但谢汐这里不同,他是修复,是更温和的手段,是在“治疗”残缺的世界,这从本质上就是截然不同的。

打个比方,一个换癌的人,有人想杀他,他会拼命求生并且反击;可如果是医生来为他治疗,他又怎么会生出杀意?倘若真的能够治好,他只会全力配合。

抹杀任务和修复任务的区别就是杀手和医生,太不一样了。

江斜也想到了这些,但他还是有些担忧,毕竟谢汐目前的等级实在太低,面对一个疯狂的病人,还在读医的在校生能控制住他的病情吗?

谢汐握住他的手,温声道:“可这是你的准世界。”

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