第92节(1 / 1)
“硬要留下倒是可以,不过聚在一起的玩家太多,那就是拿自己的生命开玩笑。”
“三人分开行动,说不定能提高效率,找到新的基地。可是地图太大,一不小心就会走散。”
“再说,弓箭手跟村民不一样,没办法用篱笆圈地。万一找着了合适的,一个没留神,又被别人占了怎么办?没办法,只能三人一块儿行动。”
“之后1村民配2弓箭手,团队整体移动速度被拖累。”
如来观越说越心酸。
云烟:太惨了。
“你们忙吧。”她说,“时间不多了。”
如来观心里一紧,连忙道,“回聊。”
说着,转过身确认。
最好的地点已经被云烟占领,三面被树木包围,另一面由篱笆墙阻拦。因为材料充裕,甚至能分成两道篱笆墙阻隔来敌。
相比之下,如来观就没那么好运。
他精挑细选,选择背靠溪水建设基地。虽说还需防御三面,可比起四面环敌,总算能省些材料。
云烟欲言又止。
她想说这是中型战役,可能出现骑马弓兵。
骑弓射程比弓箭手远,在小溪对面也能攻击到玩家。
可是不利用小溪,玩家就要耗费更多材料。再说,中型战役里有高级兵种,但不一定是骑马弓兵。
退一步,就算刷新出骑马弓兵,也不一定出现在他们面前。
她好心提醒,万一骑弓没出现,岂不是瞎操心?
想到这,云烟闭口不言,只当没看见。
——如来观框定基地大小,确保三面围上篱笆,材料刚好够用。
接着,初级箭塔、中级箭塔等距离排列,分布在篱笆旁。民居被安放在内侧,紧靠溪流。
做完这一切,弓箭手轮流进民居休息,如来观埋头打造轻型弩车。
云烟这才发现,原来如来观也有轻型弩车图纸。
“前面三天没用,是因为没必要?还是因为搬迁的时候,带着弩车不方便?”
她猜测应该是后者。
要知道,等待弩车慢吞吞挪到指定地点,过程相当磨人。时不时就得担心会不会走丢,到底什么时候才能抵达。
性急的可能忍不住回头去找,沿途护送。
这么一来效率低下,得不偿失。
思量间,如来观造好两辆轻型弩车,掏出石料卡,开始在篱笆墙内造石墙。
一晃两个小时过去了。
休息加干活,左侧石墙刚刚建好,五名盾兵来袭。
如来观自动退到民居内,两名弓箭手走到前方,拉弓射箭。
同一时间,弩车放出弩箭,箭塔射出箭羽,漫天都是箭羽。
“能活到现在,果然都不简单。”云烟暗道。
下一秒,五名刀兵来袭。
云烟收回视线,操作器械攻击。
柏木拉弓欲射,只听“砰”、“砰”、“咻”数声,敌军全灭,无一活口。
他动作微顿,松开弓弦,表情十分无奈。
第74章 第15场战役5
时间回到十五分钟前。
第四日, 二十名盾兵、二十名刀兵、十名骑兵、二十名弓箭手一窝蜂涌入营地。
玩家带着建筑提前撤退,营地里空空荡荡,仅有一间二级商店。
系统士兵不由分说, 团团围住, 不一会儿便将商店拆毁。
随后, 小兵五人一队,如潮水一般向四周扩散。
——
歼灭系统刀兵后,云烟没事人似的继续砍树。
由于战斗期间,建筑群无法移动, 进出不方便, 柏木打消狩猎的念头,坐在篱笆墙里自然回复。
低级兵种不断路过, 往往刚露面就倒地, 速度快的柏木都反应不过来。
柏木:挂开的太明显, 低调点。
然而云烟早就放飞自我, 此刻尽情攻击,一点没留手。
隔壁的弓箭手看看云烟,再看看自家队友,不禁摇头叹息。
另一人嘀咕,“早就听说有些人精通计算,手动操作器械比系统自动攻击更厉害,没想到是真的。”
如来观……如来观放弃挣扎, 一心当只围观咸鱼, 不时发出惊叹。
下午23:57, 系统宣布, 【第四日战斗结束,恭喜30位玩家幸存。】
“战斗结束?”云烟有些意外。
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系统发布的内容不会有错。她只是没想到, 所有追兵都找到玩家,并且被消灭。
好消息是,战斗结束,建筑又能自由挪动。玩家也可以放松警惕,利用上午时间好好休息。
“开门。”柏木在基地憋了太久,迫不及待外出放风。
云烟依言挪开篱笆,让他出去。
隔壁,两名弓箭手携手外出。如来观留在基地,苦着脸打造石墙。
——
第五日,二十名盾兵、二十名刀兵、十名骑兵、十名弓箭手、十名骑马弓兵出现在出生地附近。
它们先赶到营地,四处巡查。等确定周围没人,才各自分散。
低级兵种对云烟丝毫不起作用,来多少灭多少。
随着时间推移,如来观终于在篱笆墙和基地间打造出一面石墙。有了双重防线,安全系数大增,他终于能松一口气。
不过可惜,直到第五日倒计时结束,也没见系统发来新的通知。
鉴于玩家没有人员伤亡,云烟猜测,某些士兵在树林里漫无目的搜索,很有可能没找到目标,因此被遗漏。
——
第六日,二十名盾兵、二十名刀兵、十名骑兵、二十名骑马弓兵刷新。
跟昨天一样,它们一窝蜂涌向营地,接着四处散开。
基地里,如来观正在跟队友说话,“……没想到这次副本这么顺利。早知道石墙不建了,省材料。”
“这哪儿猜得到?”一名弓箭手不觉好笑,“要是倒霉,小怪遇得多,不建不就完蛋了?”
“身处中型战役,随时有丧命的危险,再怎么谨慎都不过分。”
话音刚落,破空声响起,数支箭羽从溪流对岸飞来。
如来观抓狂,“隔着条小溪怎么还能射箭?这不科学!”
在此之前,别说亲眼看见,他听都没听说过,骑弓还有这操作。
然而再难以置信,事情还是发生了。
一道箭羽在空中疾驰,直冲如来观而去。
他猛地蹲一身,总算躲过。不料另一道箭羽飞至,精准命中大腿。
如来观,“……”
他太难了。
轻型弩车自动射击、填充
同伴边射箭还击,边高声怒吼,“快跑!”
如来观如梦初醒,拔腿就跑,转过身却愣住――
民居靠着溪流,在内侧“最安全”的地段,时不时遭受箭羽袭击。
箭塔原本紧挨着篱笆,如今被挪到石墙后。因为距离太远,超出射程范围,攻击不到骑弓。
而他,要想远离骑弓,必须跑远。而石墙、篱笆墙拦在面前,战斗期间无法移动,根本出不去!
刹那间,如来观冷汗涔涔,感觉作茧自缚,自己把自己困住。
背后,箭羽声“嗖嗖嗖”,听起来十分可怖。
生命值冷不丁下滑一截,惊的如来观眼皮子直跳。
“干什么呢?还不退远一点!”
伴随着同伴的怒吼,如来观咬咬牙,把心一横,将一块石墙摧毁。
――战斗期间,卡片持有者/村民玩家不能移动建筑,但是可以将拥有的建筑摧毁。
这样一来,石墙出现一道缺口,如来观就能从缺口处退开。
等退到篱笆旁,骑弓攻击不到,如来观这才长吁一口气。
关键时刻,同伴当机立断,“没有箭塔辅助,跟五名骑弓作战太累!都退开,等骑弓正面进攻。”
说着,两名弓箭手一前一后退到篱笆附近。
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