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[et infirma tradite illum](屈服吧弱者!)

“哎——呜——咿——嘛特啦哒噫噜。”

——接受现实后,连咒语念起来都流畅了很多呢=w=

咒语的消化作用很不错。

林刚一念完就感觉到肚子在以肉眼可见的速度缩小,与此同时,她的身体也稳稳地落回了泥潭中。

重回泥潭,林只觉得自在多了,连带着浑身上下的尖刺也精神抖擞了起来,虽然还是一副愤怒的河豚的样子,但一看就很凶,很安全。

变得很凶的林先把咒术石板吞了回去,然后又把原来那些属于法师的破烂也全塞到肚子里:既然能够吐出来,就说明这些东西根本就不消化,可以安心放在肚子里——还有什么比放在自己肚子里更安全的呢?

这些东西虽然暂时用不到,但万一以后就用上了呢?哪怕用不上,卖点金币什么的也是好的。

习惯了游戏开局严苛要求的前高玩·林一向精打细算。

收好东西后,她在泥潭里大致游了一圈——对,因为吃了不少泥巴的缘故,身体不仅变大了些,还更加柔韧自如,甚至能调动几根小尖刺当做浆,轻松地在泥浆里划动。

绕了两圈后,她对这个新手重生点有了些大致的了解:首先,这应该是一个半封闭的、很大的泥潭,说潭其实是不准确的,对她来说,或许更像是一个巨型的湖泊。这个湖泊位于山洞中,当然也可能是地穴里,其中有大半都是没入肉眼难见的黑暗洞穴中,可以触摸到,但确实像是地图边缘一般是被彻底封死的,也没有什么暗流水道之类的。

而开放的一边则是一个湖滩,估计就是地图的出口。

再有就是,那只章鱼泥巴怪消失以后,泥潭似乎已经发生了某种变化,原本黑亮的泥浆已经彻底失去了那层绿绿的油光,变成了更加纯粹的黑色,像是暗示她这里的生机已经彻底消失。

假如这个推测正确的话,那么就意味着她已经将这个新手泥潭里的怪物清理完了,可以考虑离开这里了。

抱着彻底搜刮食物/物品的心态,林在泥潭里又多转了几圈,确认没有待在这里的价值后,朝着岸边游了过去。

也许是因为体积在消化以后比原来变得更大的缘故,原本看似广阔的泥潭对她来说已经像个泳池,没费太大的劲就摸到了岸边。

泥潭的岸边无甚稀奇,看着就像是一个普通的湖畔。地上爬满肥厚的苔藓,不时可见凌乱的黑石堆。

由于先前“泥巴成精”的阴影,林特地在接触那些肥厚的苔藓前,泼了几把泥浆看反应,结果就是啥事没有。她甚至用触手薅下几把尝了尝,味道和海苔类似,但是淡得多。

确定没有问题后,林安安心心地上了岸。

然而上岸后的第一反应是:真粗糙。

她的腹部贴着厚厚的苔藓,明明应该是柔软的触感,但她却感到自己像是趴在满是石子的河滩上,哪里都硌得慌。

对于这种奇怪的现象,林唯一能想到的解释就是:哪怕身为泥巴,她身上的“皮肤”也还是比苔藓要细腻柔软得多。

虽然这说起来似乎是件值得骄傲的事,但在这种情况下就意味着,她的每一步都像是在搓衣板上挪动。哪怕有触须帮忙撑起来一点,也减轻不了多少痛苦——和待在泥潭里的舒适感完全不可同日而语。

继续前进还是留待观察?

对林来说这根本不用选择,挪了没两步,她直接掉头又钻回了泥潭里。

——才不是因为贪图安逸。

林泡在凉凉的泥潭里,感受身体里每一粒砂子都要松散开来的舒适。

根据她丰富的经验,当条件不满足时,游戏进行就一定会受到阻碍。《咒语》这个游戏虽然是以冒险为主,但含有大量的解谜元素,完全靠蛮力横穿地图一路收割过去,当然没问题,但那要建立在角色成长完成,角色发育良好的基础——当然要是有神级操作也可以。

林自认为操作不赖,但前提得是人形。

泥巴能有什么操作?

哦,大概是有的,只不过自己还没有发现。

——唔,等等,泥巴的操作?

林忽然发现自己或许陷入了一个思维误区。游戏本身的角色都是“人形”,因而行动上从来没有存在过像她这样痛苦的情况,都是理所当然地冒险打怪。

而她现在变成了泥巴。

如果是像先前那样的烂泥巴,她估计只有滚来滚去的份。但是现在情况已经不一样了,她吃了一潭子的泥巴怪,能够明显感觉到身上的“肉”变得更加坚实有韧性。假如之前的硬度和浆糊差不多的话,那么现在可以算得上是一大团橡皮泥,带触手的那种。

橡皮泥有什么样的特性?

当然是可塑性,也就是好捏啊。

想到这里,林身上的触须情不自禁地晃了起来,对着柔软的“肚皮”蠢蠢欲动。

第4章 变形

新长触须比想象的要灵活,操控起来非常方便。

唯一的问题是,力道不太好把握。稍不注意,就容易在肚皮上戳出一个又一个窟窿,看着十分惊悚。

好在不疼。只要往泥浆里泡一泡再揉一揉马上就能修好=w=

晃荡了一会儿之后,林总算能够找准角度,在肚皮下面的位置成功地搓出了一个凸起,权作一只腿。接着在凸起的前端捏了捏,捏出一个球,算作是脚。

——只是这个位置……还有这个形状……噫。

林决定纯洁地无视,直接转向另一边,搓了一个差不多形状的东西。为了保持稳固,还特地将它和先前那个加粗了一些。就这样,在经历了一轮作息之后,林终于拥有了两只小短腿。

看着凹凸不平、长度有异的两条腿,林觉得自己应该是一个没有童年的人。

—— 但那又怎么样?她马上就能走了!

看着自己两只又粗又短的腿,林不禁有点小激动。

她试着感受其中一只,如她所愿,腿真的动了!接着,她又调动另外一边,慢慢调整角度,以防球形的身子向前倾斜。

一步,又一步。

她完成了来到这个世界上的第一步!

虽然于曾经的前人类·林来说只是一小步,但是于泥巴·林来说,却是极具纪念意义的一大步。

林激动得颤抖,连带着全身上下的小触须抖得像是风中的蒲公英一般。

然而事实证明,她还是激动得早了点:小短腿并不牢固,动作稍微大一点,就不受控制地慢慢地软了下去……

林只得又重新捏一遍,然后屏住呼吸(?)再走上了两步。

就这样,她一边走一边捏,手艺进步得飞快,很快补上了童年欠缺的课程。

虽然有些慢,但好歹是能够走了。

而习惯使用两条泥腿子之后,剩下的事情看起来就简单许多。

林开始始沿着黑石堆间的小路向前进发。

显然游戏真神的设定非常友好:离开泥潭只有一条又宽又明显的路,偶尔有拐到黑石缝后面的小路,也基本是很短的死路。

唯一的问题是,这条路……怎么好像有点太长了?

开始的时候林对离开这里还信心满满,但很快她就不是那么确定了。

在绕过第八十九个弯的时候,她停了下来,“噗”地吐出一个青铜沙漏。

这是游戏中用来记录作息的工具。所谓一轮作息,和“一天”的概念并不完全对等。作息是用来衡量“恢复”的一个单位。也就是说,不管休息时间长短,只要本人的术法彻底恢复了,那么就算是经过了一轮。

对于法术/指令来说,“作息”十分重要,基本上所有的行动、指令都是围绕作息来进行的。一轮作息之内,能够使用的指令数量基本上是恒定的。当然,随着角色等级的提升,可用指令的数量也会提升。

而此刻,按照青铜沙漏的指示,一轮作息已然过去了三分之二。

也就是说,“它”应该很快就会感到饥饿。

不,不用按照设定,她已经又感觉到热了——虽然不知道一饿就热到底是什么毛病,但她能隐隐感觉到这是类似于体力值一样的设定。

想到先前饿得吃泥巴的感觉,林只觉得胃疼。

姑且不论泥巴好不好吃,方不方便吃——新手泥潭早已彻底黑了,意味着哪怕她现在回去,也只有忍饥挨饿的份。

——必须要尽快找到下一张有食物的地图。

林催动两只小短腿想要走得飞快,但无奈实在是长度有限,那怕她在短时间内已经练得手艺精纯,依然慢得像是在闲逛。

热度自身体内部一点一点散发出来。

和泥潭里不同,此刻她能清楚地看到,自己的身体在逐渐变红,表面甚至有水珠在不断渗出。假如现在有人路过的话,就会看到一团深褐色的泥巴像块撒了黑椒的烤牛排一样滋啦作响。

冷……冷静。

她告诉自己。

一定有什么地方是忽略了,一定有哪里没有注意。

既然是游戏,不可能完全没有提示。

回想一下,她可以捏造自己的身体——没问题,实现了,说明这种行为是允许的。于是她直接捏出了一双腿——能走,但是非常慢。

综合一下得到的信息,那就是手动塑造自己的形态是允许的,但捏腿的这个行为是不合适的——或者说不是正确的攻略方式。

反过来说,她需要把自己捏成个别的什么东西,在一轮的作息内先解决食物问题,之后才是离开这里。

大意了。

林暗暗抹了把汗,急着离开差点就犯了错。幸好自己在下一次负面状态爆发之前发现了问题,不算太晚。

冷静下来之后,她努力忽略身上的负面状态,开始观察。

回泥潭是不可能了,那么只能看看目前的环境:周围都是不规则的黑石头。

——难道这次要吃石头?

林那不存在的牙齿由衷地赶到了一阵酸疼。

不过出于谨慎,她还是趴到石头上舔了一口——只留下一个糊哒哒的口水印,真硬。还毫无味道。

林不死心,撑起泥盆大口,一口将黑石吞下。

毕竟不尝试就不会知道,黑石是不是属于“能吃”的东西。

结论是,显然不能。

她吞下去的瞬间就知道了。

之前吃下那么大的一只泥巴章鱼,她也顶多是感到肚子有点撑_不是像现在这样胃里像卡了副鸡骨架,实在噎得慌。

出于严谨的论证精神,她甚至又用了一次消化咒,可并没有什么用。

看来只能吐掉了。

林刚要张口,突然瞥到了什么。

就在刚才石头挪开的坑底,还有一只通体发灰、尾巴尖锐、四脚格外修长的蜥蜴,也许因为刚才突如其来的惊吓,一直呆着没动。它保持着抬头的姿势,正好对上了林的眼睛。

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